#ifndef _DirectXH_
#define _DirectXH_
struct box_text {
        float x,y,w,h; 
        DWORD color;
};

struct box_solid {
        float x,y,w,h;
        DWORD color;
};

// Forward Declarations
void D3DInit();
void DXSettingsInit();
void UpdateText(long time);
void MouseLoop();
void TextBoxLoop();
#endif